DeepMind „AlphaStar“

KI spielt undercover gegen „Starcraft 2“-Profis

Digital
12.07.2019 11:42

Die Google-Tochter DeepMind mit Sitz in London gilt als Pionier der Künstlichen Intelligenz (KI) und hat bereits beachtliche Erfolge gefeiert - etwa den Sieg ihrer KI „AlphaGo“ über die weltbesten „Go“-Spieler. Demnächst spielt die KI als „AlphaStar“ auch „Starcraft 2“ und wird in Mehrspieler-Matches auf europäische Spieler losgelassen. Dass sie gegen eine KI spielen, wissen die nicht zwangsläufig.

„Starcraft 2“-Entwickler Blizzard Entertainment hat die KI-Versuche über seine Website verkündet: „Experimentelle Versionen von DeepMinds ‚Starcraft 2‘-Agent AlphaStar werden als Teil andauernder KI-Forschung bald eine geringe Zahl von Spielen in der kompetitiven Rangliste in Europa spielen.“ Wer gegen die KI verliert, büßt dabei sogar Punkte ein.

Wer gegen die KI spielen will, kann im Spiel ein entsprechendes Häkchen setzen, erfährt aber nicht, ob er im Match dann tatsächlich gegen die KI oder einen Menschen spielt. Das sei notwendig, um die KI unter Realbedingungen testen zu können, heißt es seitens Blizzard. Entwickelt habe DeepMind die KI gemeinsam mit „Starcraft 2“-Profis, die sicherstellen sollten, dass sich das Computerprogramm möglichst fair verhält.

„Starcraft 2“ gilt als interessantes Szenario für die KI-Forschung, weil die Künstliche Intelligenz hier im Gegensatz zu Brettspielen die Züge des Gegners nur teilweise nachvollziehen kann. Das stellt für die Algorithmen eine größere Herausforderung dar als Go oder Schach. In der Spielergemeinde ist man neugierig, wozu „AlphaStar“ imstande ist. „Die Leute sind gespannt, ob DeepMind sich weiterentwickelt und mit neuen Strategien ankommt“, sagt der britische „Starcraft“-Profi Reza Sekha zur BBC.

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